7.5.7.1 Clipped_By
Figura 12- Effetto di clipped_by
Il modificatore clipped_by
può essere usato per ritagliare porzioni di un oggetto. In molti
casi risulterà anche più rapido nel rendering rispetto ad
altri metodi di modifica di un oggetto come le operazioni di CSG.
Spesso vorrai usare i modificatori clipped_by
e bounded_by
con lo stesso oggetto. Il seguente modo di scrivere risparmierà
tempo di battitura ed userà meno memoria.
object {
Coso
bounded_by { box { <0,0,0>, <1,1,1> } }
clipped_by { bounded_by }
}
Queste righe dicono a POV-Ray di usare
lo stesso parallelepipedo per entrambi i comandi clipped_by
e bounded_by.